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排球比赛规则 排球比赛规则有哪些

排球运动由两队各六名选手组成,每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次。

运动员不得持球,不得连续击球两次,身体的任何部分不能触网。他们可以用身体的任何一个部位击球,但是如果球从球员身上的某一部位弹到另一部位时,将被认作是两次击球,按违例计算。

前4局比赛采用25分制,每个队只有赢得至少25分,并同时超过对方2分时 ,才胜1局。正式比赛采用5局3胜制,决胜局的比赛采用15分制,一队先得8分后,两队交换场区,按原位置顺序继续比赛到结束。在决胜局(第五局)的比赛,先获15分并领先对队2分为胜。正式排球比赛应有第一 、第二裁判员各1人,记录员1人,司线人。

排球是球类运动项目之一,球场长方形,中间隔有高网,比赛双方(每方六人)各占球场的一方,球员用手把球从网上空打来打去。排球运动使用的球,用羊皮或人造革做壳,橡胶做胆,大小和足球相似。

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世界女排世联赛出现3条新规

2022年世界女排联赛在万众瞩目下全面展开,通过已经结束的比赛,大家发现本届世联赛启用了3条新规定。

第一条新规定就是变更了教练席和替补席的位置。过去,排球比赛替补席都设在第二裁判一侧,且替补人员都限缩在角落。如今,则是把替补席挪到了主裁判的身后,且放在了广告牌的后方。

教练席从二裁身后变成了一裁身后,和替补席不同的是,主教练可以越过广告牌进入场地,进行指挥。比赛中,我们可以看到很多教练都进入比赛场地,和队员们一起奋斗。据悉,国际排联给出的官方解释是为了更好地满足转播需要。

第二条新规定是恢复了技术暂停。之前,排球比赛中设有2次技术暂停,分别是8分和16分时。后来因为引入了鹰眼挑战系统,为了让比赛更加流畅,国际排联规定有鹰眼挑战的赛事中,取消技术暂停。但在本届世界女排联赛中,技术暂停又重新恢复,不同的是每局技术暂停改在了1到4局的12分且仅有一次机会。

此外,每队暂停次数也发生了变化。原先规定每队每局都有2次主动叫停的机会,但因为恢复了技术暂停所以现在变成了每队只有1次暂停机会。对于各队而言,就少了一次主动调整的机会。因此,适时的挑战鹰眼系统也是主教练“暂停”机会。

第三条新规定是增加发球15秒倒计时。这个规定是为了让比赛更加紧凑,当一裁给出得分手势后,各队要在15秒内完成发球,如果超过15秒就判对方得分。

排球比赛规则

排球运动1895年诞生于美国,男、女排球比赛同时在1964年的日本东京奥运会上成为正式比赛项目。排球是一个集体比赛项目,每支球队由12名队员组成,比赛时对阵双方各派六名队员在由球网分开的场地上进行比赛。

在现行规则中,参赛队可以在最后确认的12名队员中选择1名作为自由防守队员,作为特殊的后排队员参加比赛。

排球比赛的目的是各队遵照规则,将球击过球网,使其落在对方场区的地面上,而防止球落在本方场区的地面上。每队可用三次击球(拦网触球除外),将球击回对方场区。排球比赛由发球开始,发球队员击球使其从网上飞至对方场区,比赛由此连续进行,直至球落地、出界或某一队不能合法地将球击回对方场区。

排球比赛采用五局三胜制,胜三局的队胜一场。比赛采用每球得分制,得分的队伍同时获得发球权,队员按顺时针方向轮转一个位置。每局比赛先得25分并同时领先对手2分的队胜一局。当比分为24比24时,比赛继续进行至某队领先2分为止。决胜局先得15分并同时领先对手2分的队获胜。当比分为14比14时,比赛继续进行至某队领先2分为止。

在每局比赛中,每队最多可以请求2次暂停和6人次换人,暂停时间限制为30秒钟。第1~4局,每局另外有2次时间各为60秒钟的技术暂停,每当领先队达到8分和16分时自动执行。决胜局没有技术暂停,但每队在该局中可请求2次各30秒钟的普通暂停。

排球比赛场地包括比赛场区和无障碍区。比赛场区为18米×9米的长方形。国际排联组织的世界性大型比赛场地边线米,端线米,比赛场区上空的无障碍空间从地面量起至少高12.5米。比赛场区和无障碍区分别为两种不同的颜色,场区上所有的界线厘米。排球比赛的室内温度应在16°C-25°C。球网架设在中线米。排球比赛所使用的球是由柔软的皮革或合成革以及橡皮或类似质料制成,颜色是一色的浅色或彩色。球的圆周为65~67厘米,重量为260~280克,气压为0.30~0.325公斤/平方厘米。

排球1905年进入中国。最初,中国开展排球运动采用的是16人制的比赛。每队16人上场,分别站成4排,每排4人,故中国人称此项运动为排球。排球在中国的发展先后经历了16人制、12人制、9人制和6人制的演变。经过百余年几代排球工作者的努力,排球运动在中国逐步得到普及和发展,运动技术水平不断提高。先后发明了快球、平拉开扣球、单脚起跳扣快球、防守快速反击等排球技战术。中国女排自上世纪七十年代末八十年代初成为世界强队,并在1984年中国首次参加奥运会时便一鸣惊人,夺得桂冠,还在该时期的世界三大赛中取得了五连冠的辉煌成绩。雅典奥运会,中国女排时隔20年重温奥运会冠军梦,将她们三大赛的冠军头衔增加到7个。对世界排球运动的发展起到了积极的推动作用。(王乐乐)

必看:乒乓球比赛中务必掌握的发球规则

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在打乒乓球的过程中是需要遵守乒乓球发球的规则,接下来我们就一起了解一下在比赛中,乒乓球发球有哪些规则。

3、运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。

在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。

1、击球是指用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球。在触球瞬间,球拍前移的动作骤然停止,也可将球拍稍微后移,以减弱来球的反弹力。根据来球力量和上旋强度的大小,调节好拍面角度,控制好触球瞬间球拍后移的幅度。特点是力量轻,落点短,节奏变化快,能起到干扰和调动对方的作用。

2、发球员是指在一个回合中,首先击球的运动员。发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

3、球处比赛状态”是从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间,到该回合被判得分或重发球。球拍绕前后转动所形成的球拍角度变化。拍柄与球台端线°,随球拍绕前后轴不断转 动二增加其左横角度。当拍柄与端线°;球拍围前后轴向右转至与球台端线°.平常所说的球拍呈半横状,即是横度为45°之意。

中国四人制排球 竞赛规则

四人制排球(英文名称PARK VOLLEY)是国际排联在室内排球和沙滩排球基础上,于1998 年正式推出的一项适合普及推广的新的排球运动项目,是排球大家庭中的新成员。规则简单、易懂,适合于不同年龄、不同性别的人群参与,既可以作为理想的入门排球,也可以用于开展高水平竞技。

四人制排球的Logo 由太阳、绿地、球网和两个阿拉伯数字“4”组成,它也被称为“公园排球”,既可以作为阳光体育项目在户外进行,也可以开展高水平竞技在室内比赛。比赛是两队在由球网分开的场地上进行比赛的集体项目,正式比赛采用四人制(可男女混合组队),非正式比赛可采用三人制或两人制等多种比赛方法,以适应各种不同性质比赛的需求,从而推动本项目的广泛开展。

比赛的目的是各队遵照规则,将球击过球网,使其落在对方场区的地面上,而阻止落在本方场区的地面上,每队可击球三次(拦网触球除外)将球击回对方场区。

比赛由发球开始。发球队员击球使其从网上飞至对区,比赛由此连续进行,直至球落地、出界或某一队不能合法地将球击回对区。

比赛中某队胜一球,即得一分。发球队胜一球时得一分,由原发球队员继续发球;接发球队胜一球时得一分,同时获得发球权。队员在场上不进行位置轮转,自由站位,只在发球直接得分时,必须换为另一名队员继续发球。

本规则与国际排联的规则略有不同,比赛场地的尺寸与羽毛球相同是为了便于项目的普及和推广;取消预先固定发球次序限制是为了减轻裁判员和记录员的工作负担,减少比赛中断;队员在场上不进行位置轮转,自由站位是为了减低该项目的技术难度,让队员朝着专项化发展,快速入门,使不同身高的队员都能找到适合自己的位置,并且适合进行男女混合组队比赛;在除草坪场地以外的场地上增加了中线,尽量减少运动员之间的冲撞;整场比赛运动员不得进行替换,是为了减少比赛中断和参赛人数,降低赛事组织成本。其它规则条款与国际排联规则基本相同。如需查阅国际排联四人制排球(Park Volley)规则,请浏览国际排联官方网站的Development 栏目的相关信息。

正式比赛场区为长13.4 米、宽6.1 米的长方形。其四周至少有3 米宽的无障碍区,从地面向上至少有7.5 米高的无障碍空间。非正式比赛场区面积可适当进行调整。

场地地面必须平坦、水平、划一,可以是草坪、沙滩、塑胶和木质地板等多种地面。不得有任何可能造成伤害队员的隐患,也不得在粗糙或易滑的地面上进行比赛。

1.3 场地上的画线 所有的界线 厘米,其颜色须区别于场地颜色。当使用国际标准羽毛球场地塑胶时,所有界线 厘米;当使用拼装式运动地板时,界线 界线

中线连接两条边线的中点。中线米的两个相等的场区。在草坪和沙滩场地上没有中线,只有边线,使用与沙滩排球类似的边界带。

端线后两条边线的延长线之间的区域为发球区,发球区深度延至无障碍区的终端。

裁判台设在球网的一端(最好有可调节高度装置),也可以不使用裁判台,让裁判员直接站在地面上。记录台设在裁判员对面的边线外无障碍区以外,记录台两侧设球队席。

球网架设在中线 平方厘米。网的上沿缝有7 厘米宽的双层白色帆布,中间用柔软的钢丝绳穿过,网的下沿用绳索穿起,上下沿都需拉紧并固定在网柱上。球网的两端各系一条宽5 厘米,长1 米的标志带,垂直于边线。在两条标志带外沿、球网的不同侧面,分别设置长1.80 米,直径10 毫米的标志杆,高出球网80 厘米。标志杆每10 厘米应涂有红白相间的颜色。

使用羽毛球和四人制排球共用网架时,球网与羽毛球网相同,但拉紧球网的尼龙绳要适当加粗,以满足比赛要求。不使用专门的标志杆,网柱的向上延长线 球网高度

女子网高2.0 米、男女混合网高2.1 米、男子网高2.2 米。球网高度应用量7尺从场地中间丈量。球网两端离地面必须相等,不得超过规定高度2 厘米。网高可以根据比赛队员的水平进行适当调整。

正式比赛可使用插穴式或配重式网柱,距离场地边线 米。非正式比赛网柱距边线的距离可适当进行调整。如使用羽毛球和四人制排球共用网架时,网柱放置在中线与边线 球

球是圆形的,可以使用软式排球、国际标准的排球或沙滩排球。软式排球由橡胶材料制成,颜色为亮丽的彩色。圆周长分别为63-65 厘米、70-72厘米、77-79厘米,重量为170-220 克,充气时以软式排球的周长作为衡量标准,保证球的周长在规定范围内即可。使用国际标准排球或沙滩排球时,充气时以规定的标准气压为依据,排球0.3-0.325 千克/平方厘米,沙滩排球0.175-0.225 千克/厘米。

一次比赛所用的球必须是同一特性、同一品牌的球,比赛组织者可根据球员的水平和比赛环境来选择比赛用球。2013—2014 年日本molten 软式排球、国际标准排球和沙滩排球为中国排球协会四人制排球(PARK VOLLEY)指定用球。

正式比赛,球队由4 队员、1 名教练员组成,整场比赛不得进行更换。可以男女混合组队比赛,一般采用2 男2 女或3 男1 女的组合形式。

4.2.1 比赛中,队的成员应坐在他们场地一侧的球队席上(教练员可以暂时离开)。

队员服装统一,上衣前后有号码,序号为1~22 号。身前号码至少15 厘米高,身后号码至少20 厘米高。号码笔画宽度至少2 厘米。队长上衣应有一条与上衣颜色不同的长8 厘米、宽2 厘米的标志。

运动鞋必须是没有后跟的柔软轻便的胶底鞋,在沙滩上比赛时可以赤脚。不允许佩带易造成伤害的饰物。

参赛者应遵守规则,尊重裁判、尊重对手、尊重观众,服从裁判的判决,不允许争辩。队长和教练员对全队成员的行为和纪律负责。

6.1.1 教练员赛前核对记录表上登记的本队队员名单、号码,并签字确认。

6.1.2 比赛中请求暂停,在场外行使指导。教练员进行指导时可在球队席前的无障碍区域内站立走动,但不得干扰或延误比赛。

6.3.4 只有场上队长在死球时可以请求裁判员对规则和规则的执行进行解释,转达本队队员提出的问题和请求。如果对解释不满意,可以选择抗议并立即向第一裁判员声明,保留其在比赛结束时将正式抗议写在记录表上的权利。

每局(决胜局第3 局除外)先得21 分为胜一局,当比分为20:20 时,比赛继续进行至某队领先2 分为止。

7.3.2 如果1:1 平局时,决胜局(第3 局)打至15 分同时超过对方2 分的队获胜。8 分时交换场地。当比分14:14 时,比赛继续进行至某队领先两分为止。

7.4.1 某队被召唤后拒绝比赛,则宣布该队为弃权。对方以每局21:0 的比分和2:0 的比局获胜。

7.4.2 某队无正当理由而未准时到达比赛场地,则宣布该队为弃权,处理同规则7.4.1。

7.4.3 某队被宣布一局或一场比赛阵容不完整时,则输掉该局或该场比赛,判给对方胜局或该场比赛所必要的分数和局数。阵容不完整的队保留其所得分数和局数。

8.3.1 每队上场4 名队员,队员因受伤下场时,不得进行替换,只能以3

人或2 人继续比赛,当球队场上队员少于2 人时,比赛终止,判该队阵容不完整输掉本场比赛,判给对方胜该场比赛所必要的分数和局数,阵容不完整的队保留其所得分数和局数。

8.4.1 发球队员击球时,双方队员(发球队员除外)必须在本场区内,可以在本场区的任何位置。

裁判员鸣哨中断比赛,但如果裁判员是由于比赛中出现犯规而鸣哨的,则比赛的中断实际上是由犯规的一刹那开始的。

9.4.1 球接触地面的部分完全在界线 球触及场外物体、天花板或非场上的成员等;

比赛中队员与球的任何触及都视为击球。比赛队必须在其本场地内及其空间击球。

每队最多击球三次(规则15.3.1 除外),无论是主动击球或被动触及,均作为该队击球一次。

10.1.3.1 同队的两名(或三名)队员同时触到球时,被记为两次(或三次)击球(拦网除外)。如果只有其中一名队员触球,则只记一次。队员之间的碰撞不算犯规。

10.1.3.2 两名不同队的队员在网上同时触球,比赛继续进行,获球一方可再次击三次。如果该球落在某方场区之外,判对方击球出界。

队员不得在比赛场地以内借助同伴或任何物体支持进行击球。但是,一名队员可以拉住或挡住另一名队员即将造成触网或过中线等犯规的同队队员。

10.3.2 “借助击球”:队员在比赛场地以内借助同伴或任何物体的支持进行击球。

11.3.4 “连击”:一名队员连续击球两次或球连续触及其身体的不同部位(规则10.2.3 除外)。

12.2 穿越中线 队员的一只(两只)脚部分越过中线触及对方场区的同时,其余部分接触中线或置于中线上空是允许的,不判为犯规。

12.2.2 队员脚以上的身体任何其它部位,触及对方场区是允许的,但不得干扰对方。

12.2.3 在不干扰对方比赛的情况下,队员可以穿越进入对方的无障碍区。

12.3.2 队员击球后可以触及网柱、全网长以外的网绳或其他任何物体,但不得干扰比赛。

13.2.2 当接发球队胜一球时,获得发球权并自行确定发球队员,可由原发球队员继续发球,也可以更换一名队员发球。

13.2.3 当发球队胜一球得分时,可由原发球队员继续发球,也可以更换一名队员发球。

13.2.3 当发球直接得分时,发球队必须换由任意另外一名队员继续发球,否则,判罚发球次序错误,判该队失一分,由对方发球。

第一裁判员检查发球队员已握球在手并且双方队员已做好比赛准备时,则鸣哨允许发球。

13.4.1 球被抛起或持球手撤离后,必须在球落地前,用一只手或手臂的任何部位将球击出。

13.4.3 发球队员在发球击球时或发球起跳时,不得踏及场区(包括端线)和发球区以外地面。击球后,可以踏及和落在场区内和发球区外。

13.5.1 发球队的队员个人或集体不得利用掩护阻挡对方观察发球队员和球的飞行路线 在发球时,发球队队员个人或集体挥臂、跳跃或左右移动,或集体

13.6.2.1 球触及发球队队员或球的整体没有从过网区通过球网的垂直平

14.1.2 在进攻性击球时,吊球是允许的,但击球必须清晰并不得接住或抛出。

14.1.3 球的整体通过球网垂直平面(触及球网后再进入对方空间)或触及对方队员,则认为完成进攻性击球。

14.1.4 队员可以对任何高度的球完成进攻性击球,但击球点必须在本方场区上空。

拦网是队员靠近球网在本场区高于球网处阻挡对方来球的行动。与触球点是否高于球网无关,但触球时必须有身体的一部分高于球网上沿。

拦网时队员可以将手或手臂伸过球网,但不得干扰对方击球。过网拦网的触球必须在对方进攻性击球之后。

15.3.2 拦网后可以由任何一名队员进行第一次击球,包括拦网时已经触球的队员。

正常的比赛间断只有“暂停” 。每局比赛中,每队最多请求1 次暂停,暂停时间为30 秒。

在比赛死球时,裁判员鸣哨发球前,教练员或队长可以请求暂停。暂停时比赛队员必须离开比赛场区到球队席附近的无障碍区。

16.7.2 在比赛中第一次没有影响和延误比赛的不符合规定的请求应予拒绝而不进行判罚。

17.2.3 在一场比赛中,同一队的任何成员造成不论任何类型的第二次以及其后的延误比赛,都给与“延误判罚”,失一分并由对方发球。

18.2.1 任何意外的情况阻碍比赛进行时,裁判员、技术代表和比赛组织者共同研究决定,采取措施使比赛恢复正常。

如果比赛仍在原场地进行,间断的一局应保持原比分、原队员和原场上位置,已结束的各局保留比分。

如比赛改在另外场地进行,则间断的一局应取消,但保持该局开始的阵容和位置,重新比赛,已结束的各局比分保留。

如果没能及时交换场区,应在此错误被发现时立即进行交换,保留交换场区时两队已得比分。

对轻微的不良行为不进行判罚,但裁判员有责任用手势或口头通过场上队长给予警告。这个警告无需记在记分表上。

球队成员对裁判员、对方、同伴或观众的不良行为,按程度分为为粗鲁行为、冒犯行为、侵犯行为三个程度,分别给予判罚失一球、判罚出场、取消比赛资格三个等级。判罚情况登记在记分表上。

20.2.1 粗鲁行为:违背道德准则或文明举止,或有任何轻蔑的表示。出示黄牌,判罚失一球由对方发球。

队员被判罚出场,则该队该局阵容不完整,输掉该局比赛,判给对方胜该局比赛所必要的分数,阵容不完整的队保留其所得分数。

20.2.3 侵犯行为:人身攻击、侵犯或威吓行为。取消比赛资格,出示红、黄牌。

教练员被判取消比赛资格必须离开比赛控制区域,失去该场比赛的指挥权利,无其他判罚。

队员被判取消比赛资格,则该队该场阵容不完整,输掉该场比赛,判给对方胜该场比赛所必要的分数和局数,阵容不完整的队保留其所得分数和局数。

任何局前与局间的不良行为,都应按规则20.2 进行判罚,并记录在下一局中。

22.2.1 他自始至终领导该场比赛,对所有裁判员和队的成员行使权力。比赛中,他判定为最终判定。

22.2.3 他不允许对其判定进行任何讨论与争辩。但当场上队长提出请求规则解释时,他应对判定所依据的规则和规则的执行给予解释。

如果场上队长表示不同意他的解释,并立即声明保留比赛结束后将抗议写在记分表上的权力时,他必须准许。

24.2.1.1 按照规定程序登记有关比赛和比赛队的情况,包括队员的姓名、号码,并获得双方队长和教练员的签字;

24.2.2.2 掌握各队的发球直接得分后是否变更发球队员,如发现未变更发球队员应在发球击球后立即通知裁判员;

24.2.3.2 如果有提出抗议的情况并得到第一裁判员同意,记录或允许队长将有关抗议的内容写在记录表上;

入境人数有望一天一万日本政府将为“蔓防”松绑

日本政府连日公布松绑新冠疫情下的各项限制措施,这为社会尽快恢复到正常生活迈出了一大步。其一,拟在“蔓防”期间所有集会活动将不再限制参加人数;其二,计划自4月1日起,入境人数上限提高至每天一万人。

日本政府3月9日宣布,拟撤销在“蔓防”期间所有集会活动参加人数的限制,同时也不再需要全员的阴性检测证明,只需继续保证会场通风、戴好口罩并禁止大声喧哗即可。按照日本之前的防疫规定,大规模活动有人数限制,被控制在两万人以内;如果要进一步增加,必须要检附全员的疫苗施打证明,或是PCR检测阴性证明。

日本呼吁取消大型活动人数限制的声音由来已久,特别是随着欧洲各国逐步开始全面废除新冠防控管制之后,日本国内许多民众都认为新冠慢慢变得像流感一样,无需过于紧张,是时候与新冠病毒共存。

在2月底,日本政府就在新冠病毒感染症对策小组会上,讨论过以一定的防疫对策为条件,取消大型活动人数上限的方案。至今,大型活动几乎未发生集体感染,政府因此判断风险较低。

日本各种大型活动因人数设限而遭受打击,其中体育市场被重创,人们长期不能到现场为心爱的球队和运动员加油助威,会使得人们逐渐远离大型体育比赛,所以取消大型活动人数限制势在必行。

据日媒报道,一项调查显示,日本体育相关市场2021年比2020年缩减32.0%,比2019年缩减51.5%。回答过去一年曾到现场观看过比赛的人占比8.3%,比上年下降了5.4%。每位观众的平均观赛次数也从上年的4.2次减少到了3.4次。据推算,日本职业棒球联赛的球迷人口为2279万人,减少7.4%,J联赛球迷人口为878万人,减少20.0%。

除了给大型活动松绑,日本还考虑把每日入境人数上限再度放宽。日媒报道,多名日本政府相关人士3月9日透露,日本政府计划自4月1日起,将入境人数上限提高至每天1万人。

据悉,日本政府从3月1日起逐步缓和了外国人入境管理政策,不仅开始受理留学、商务签证的申请,还将入境人数上限从每天3500人提高至5000人;至3月14日,入境总人数的上限更是增加到每天7000人。

不过从数字来看,日本国内疫情的反弹风险依然存在。截止到3月9日23时59分,在过去24小时内,日本报告新增新冠肺炎确诊病例6万3742例;新增相关死亡病例213例。截至目前,日本累计确诊病例555万8186例,累计死亡2万5546例。

在日本厚生劳动省举行的专家会议上,日本国立传染病研究所所长脇田隆字指出,大城市的新增确诊病例近期虽有下降趋势,但是部分地方城市的新增确诊数却持续上升,需警惕疫情出现反弹。

关于防止新冠病毒蔓延等重点措施,日本政府最近认为,现在在18个都道府县实施的“防止毒蔓延等重点措施”对社会经济活动影响太大,企业负担过重,因此,如果新感染人数略有减少或保持高位,只要病床的使用率有降低的倾向,政府也将取消该措施。

具体而言,即使新感染人数略有增加或居高不下,如果预计床位使用率或医疗负担会减少,就可以取消“防止病毒蔓延等重点措施”。

此外,即使床位使用率和重症病床使用率超过50%,如果新感染人数下降,床位使用率和医疗负担有望减轻,也可以取消。

通过出示疫苗接种证明等方式,取消餐厅和活动数量上限的“疫苗/检测包”,将暂不恢复。这是因为专家们对疫苗接种对于突变株奥米克戎的是否存在预防效果抱怀疑态度。

在18个都道府县适用的“防止毒蔓延等重点措施”,3月21日将到期。政府计划若有地区被延长,此次的新举措也依然可以适用。若重点措施解除,对于伴随欢呼声的活动,50%的人数上限可能维持下去。

另一方面,政府计划为餐饮、活动、旅游等行业和地方政府,起草一份如何使用第三次预防接种证明和阴性证明的大纲草案。目的是为政府支援的旅游措施“Go To Travel”恢复时使用。

日本导演竹内亮镜头里的中国棒球人 夜读

顾虑在剪辑时还是出现了。针对是否要在影片中呈现大量专业、精彩的技战术内容,“怕大家看不懂”“没啥意思”的反馈占了上风,这让导演竹内亮有些“头疼”,既要展现棒球运动的魅力,又不能过多地从竞技、规则中的闪光点借力,“得让不了解棒球的人也觉得有意思”既是纪录片《追“球”》的难点,也是中国棒球的处境和愿望。

“我知道好多中国人对棒球不感兴趣。”凭借多部中国抗疫纪录片备受好评的日本导演竹内亮将新作的镜头对准中国棒球教练和青少年,电影开篇,他撂下一句旁白,点明了这部纪录片“冷门”的视角,也透露了拍摄的动因。

“报纸的主要版面、电视或者网络新闻上,棒球都是很重要的内容,无论城市大小,棒球场都很好找,基本每个学校都有棒球场。”在接受中青报·中青网记者专访时,竹内亮表示,日本青少年从小就成长在浓厚的棒球氛围中,他也曾在小学阶段接受过4年专业训练,尽管之后没能坚持,但依然把棒球当作社交方式在延续,可定居中国后,他发现,新闻里很少有关于棒球的报道、日常聊天中也鲜有涉及棒球的话题,棒球场和球友似乎也藏在城市的隐秘处,“中国朋友为什么不关心棒球?他们到底会不会喜欢上棒球?”好奇心驱动下,他希望能从镜头中窥视中国棒球的未来。

原本竹内亮想拍摄正在参加棒球训练的青少年,但最终,两位40岁的“大叔”进入视野,“一位把房子卖掉、带领山村的孩子打棒球,另一位放弃了国外安逸的生活,到中国培养下一代棒球手。而更难得的是,他们还曾是中国棒球队队友。”

在被移出2012年伦敦奥运会前,棒球在中国有过一段春风过境的岁月。2002年第一届中国棒球联赛正式开启,2008北京奥运会绝杀中华台北队,2009年更是在WBC世界棒球经典赛上迎来历史性首胜,当时为中国队出战的就有孙岭峰和张宝树。

孙岭峰曾是中国棒球联赛的“盗垒王”,以快腿闻名,但他对中青报·中青网记者透露,自己从小个头不高,算不上有运动天赋的孩子,很多机缘都是通过后天努力成就的。因此,退役之后,他于2015年年底在北京建立了强棒天使棒球基地,前往云南、四川、宁夏等地的贫困山区向需要帮助的孩子伸出援手,为他们创造在北京学习棒球的机会,“潜力确实是先天条件,但城市的孩子和大凉山的孩子都是从零开始。”他相信,天赋可能在自身努力和科学训练的打磨下被激发出来,“要能培养出一个棒球界的姚明,中国棒球也就火了。”

而华裔球员张宝树曾在美职棒小联盟球队打拼,因意外受伤与大联盟擦肩而过,最终于2017年退役。此后,他回到中国任MLB棒球发展中心总教练,常年甄选适龄球员接受全面的职业化棒球训练,他看重天赋,球员大多数以城市孩子为主,梦想着能有中国孩子从发展中心走上大联盟赛场。

“两位教练做事的方法、走的路都不同,可却有同一个经历,同一个梦想。”竹内亮被二人的反差击中内心,而他们所经营的棒球世界,也同样呈现出迥异与相似并存的气息。在两个基地间切换,镜头里的训练条件、教练团队、基础设施等有很大差别,家长的角色尤为明显,一方是在大凉山深处和孩子告别,另一方则是围在训练场外给孩子拍摄训练视频,在张宝树看来“家长的支持非常重要”。可镜头也呈现了家长因为“怕耽误孩子学习”而产生的犹豫甚至拒绝,“在棒球更为普及的地方,很少有家长因此拒绝MLB的邀请。”竹内亮表示。

竹内亮在社交媒体上发问:“你对棒球有什么刻板印象?”场地不够、比赛太少、没有球友、家长不支持、规则太复杂渐次出现在评论区,竹内亮表示,“不管是城里的孩子还是山区的孩子,想让棒球唾手可得看起来还有很多工作要做。”但“求科普”“感觉很热血”等评论也释放出棒球发展的更多可能性。

因此,在直播时,竹内亮把问题的核心放到了教育上,他透露:“训练时,孙教练非常严肃,但张教练却经常在表扬和鼓励,究竟哪种方式更适合中国的小孩?”他认定,当观众能把棒球视作一种教育方式,“看不懂规则的人也能觉得有意思”。

“在日本,棒球是一个很好的教育工具,很多人的礼仪、自理能力、对前辈的尊重、时间观念、如何面对胜负等都是从棒球中学会的。”竹内亮表示,谈棒球不可避免用到教育的视角,他至今对当年参加棒球训练“地狱式的100次接球”印象深刻,“非常可怕,不断有球朝我飞过来”,但“阴影”的另一面则留下了“不管怎样都不能放弃的毅力”。

竹内亮特意把镜头对准了强棒天使队的球员宿舍,干净而整齐的床铺、摆成一排的彩色运动鞋,“孙教练要求孩子们从生活习惯开始改变,打扫卫生、洗碗、洗衣服都自己做,这些体现在细节里的素质就是教育的结果。”竹内亮曾拍摄过《走近大凉山》的纪录片,深知强棒天使队的孩子们曾经的成长环境,“棒球对他们的改变是全方位的”。

竹内亮至今保存着当年棒球教练送给他的一个球,球上写着“努力胜过天才”,这种源于竞技又不止于竞技的精神至今仍在影响他。因此,两位教练的队伍出现在同一片场地时,竹内亮的镜头没有执着于胜负,反而聚焦在两队的胜负观上,发展中心的学生取得了胜利,但教练在赛后对队员们说:“赢的比赛不一定就是好的比赛,输赢不重要,你的一生不止这一场比赛,真正重要的是,从今天开始树立强者心态,告诉自己‘我很好’。”而输了比赛的孙岭峰则坦言:“输赢不重要,内容才重要。赢会掩饰所有的错误,但输球会将问题展示出来,而这时再指出,队员就愿意听了。”

影片拍摄结束后,竹内亮表示,两位教练推广棒球的决心和中国棒球正在加速普及的现状,也让自己对中国棒球的刻板印象正在转变。《2019中国棒球人口白皮书》数据显示:截至2019年,中国的棒球活跃人群达2100万人,其中有六成是在近3年成为棒球粉丝。“很高兴发现越来越多的中国人开始有意愿了解、参与棒球,我期待未来能为中国的棒球明星拍摄一部纪录片,当然,如果我们现在拍到的孩子能有人登上大联盟赛场就更好了。”

流行与不流行·棒球运动

说到棒球,大部分人肯定都没有足球和篮球了解的多。棒球,是一种以棒打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目。

我们需要先了解棒球的起源。近代棒球的起源据说是英国人移民至美国时引入的板球游戏和波士顿地区常玩的跑圈子游戏综合演变而成的运动。在经历了数次演变及许多不同的称呼之后,直到公元1839年,在美国纽约州柯柏斯镇(Coopers town,现今棒球名人堂的所在地)的戴伯特修订了原先的游戏规则,同时将这项运动定名为〝Baseball〞,并开始推行,而成为美国最风行运动之一。

1845年,美国人亚历山大·卡特来特为统一名称和打法,制定了有史以来第一部棒球竞赛规则。规定的场地图形和尺寸至今仍沿用,并正式采用了棒球(Baseball)这一名称。其中多数规则条文迄今仍继续使用,棒球这一名称也一直沿用至今。因此,现代棒球运动源于英国而发展于美国。

美国人把棒球视为自家酿造的珍馐,精心调配富含英雄气质的棒球文化。这个棒球文化已成为美国唯一可以与现代科技抗衡,且超越一切环境变迁的巨石,稳稳压在美国历史的各个角落,渗入每一个美国人的梦中,如果你问一个美国小学生你平时打篮球吗,得到的回答大多数都是“不”。而如果你问他你打棒球吗,你得到的回答很有可能是“经常打啊”。

而在日本,因为纷乱的战国时代持续的时间并不长,德川幕府统治下的太平日子相对比较久,(1603年3月-1867年11月)所以和总是点起战火的欧洲不同,因为历史上看也没有太多实战的机会,日本对于大部队集团战争的战术并不健全。

和平时代时,武士们用互相较量来提高自己的剑术。而棒球也和剑术相同,基本也是一对一的进行训练和提高。到了明治时代,因为留下了浓厚的武士文化底蕴,当棒球在1873年传入日本时,怀有武士情怀的日本人自然就对棒球格外青眼相加了。有了武士精神的本地土壤,棒球在日本的扎根和传播就变得十分顺畅了。

那么除了与武士精神契合这个原因之外,还有哪些要点让棒球在日本迅速流行呢?棒球还有什么其他的乐趣呢?

3、特别是进行到比赛结束前是9局下半2出局的情况,而且无论两队拉开了多大的点差,从理论上讲也有逆转战局的可能性。如果是时间被限定的运动的话,是不可能出现这样的事情的。

棒球在世界上很流行,但对中国人来说却很陌生。甚至简单的规则也不是很清楚。对大多数中国人来说,打棒球是很难的。在中国,你会发现在你周围很难找到打棒球的朋友,但是打乒乓球、篮球、羽毛球和足球随处可见。这是为什么呢?

1、场地有限。标准棒球场很大,边线米。室内为红土铺筑,周围草坪要经常养护,利用率很低。足球场除了可以踢足球以外,还可以修跑道等。

2、设备很贵。不像篮球器材,一双运动鞋,一个篮球就可以了,买一个好的一两千。棒球成本要高得多,一副手套大约2500,球杆大约1500,鞋子在500到1000之间。

3、很少宣传棒球,也很少在电视节目中看到棒球。喜欢体育的人知道,看体育赛事的人大多会选择CCTV 5,年轻人会在腾讯体育、音乐体育中看他们最喜欢的体育赛事,但你会发现很少播放棒球比赛,CCTV是一样的,更别说网络平台会在棒球上投入大量的钱,这是赚不到的。

不但很大,还有垒包、标线,地面也不能太硬,场地维护很复杂,场地很少。标准棒球场外野有一百多米远,和主流运动相去甚远,同样面积的运动场地只能解决较少人口的运动需求。

篮球、足球、乒乓球这些需要的场地,一般学校都可以满足,但棒球需要的训练场地很少有学校可以达到条件。而且足球篮球可以打半场,棒球的特点无法做到这一点。

投打跑守都是需要练习的,而且练习不当容易受伤。不过这和规则一样,如果能普及那也不是什么问题。

棒球是在美国发展起来的,所以流行是肯定的。而日本主动引入了棒球,还发展出了自己很显著的特点,完全融入自己的文化之中,国家也大力发展棒球事业。

中国由于某些历史原因,没有跟上当时棒球发展的风潮,错过了发展棒球的时机;且大众对棒球热度不是很高,有乒乓、篮球和足球等等这些,就没多少人去关心棒球怎么玩了,导致缺少群众基础。

再加上棒球投资效益回报比较慢,投资人不愿花时间与精力去发展、推广,直接去投资其他回报更快的体育项目去了,没人重视,自然难发展起来。

中国现在的棒球事业也在慢慢发展,虽然仅限于几个大城市里,但毕竟和国外棒球发展隔了那么多年,想要追赶上总要付出点时间。返回搜狐,查看更多

棒球与日本_运动_东京_比赛

每个国家都有被称为“国技”的体育项目。大多数国民非常喜欢,并且会通过各种方式向世人展示自己在这个项目上的实力。

中国的“国技”毋庸置疑是乒乓球。每次看奥运会的乒乓球比赛和乒乓球世锦赛,决赛大概都是中国选手之间的对决。遗憾止步于半决赛及之前比赛的选手,其中也有不少是从中国移民到其他国家的选手。

在日本,“国技”一词的意思是相扑。但是,从小到大我身边都没有一个朋友从事这项运动,家附近也没有可以举办相扑比赛的场馆,我自己更是一次都没有尝试过,只是每两个月观看一次NHK(日本广播协会)播放的职业相扑比赛。所以,从本质上说,相扑不能算是日本的国技。

棒球是日本人最熟悉的运动,也是每个日本人在少年时代都亲身体验过的体育项目。在去年举办的东京奥运会棒球比赛中,日本队获得了金牌。被誉为“百年一遇棒球天才”的日本选手大谷翔平,更是在美国职业棒球联赛中熠熠生辉。

众所周知,棒球这项运动的发祥地是美国。1845年,纽约曼哈顿消防队创始人AlexanderJoyCartwrightJr.发明了一项名为Baseball(棒球)的运动,用于加强消防队员之间的团结,同时解决运动不足的问题。运动过程中,两组人(每组9人)轮流扮演进攻方和防守方。

防守方的投手投球,进攻方的击球手挥舞木棒击球。其他防守方的选手则要接住飞来的球。击球手击中球之后,要在菱形的场地上按照逆时针的顺序逐一跑过一垒、二垒、三垒,最后跑回本垒就可以得1分。或者击球手把球击飞出场外,也就是把球打到观众席。这被称为“本垒打”,击球手一队也可以得分。按照最初的规则,只要某一队得到21分,比赛就结束。但后改为两队各进攻9次,比赛结束。

由于趣味性非常强,棒球这项全新的运动,很快就得到了如潮的好评。1846年6月19日,纽约消防队和本市的另一支队伍进行了首场比赛。后来,这一天就成了美国的“棒球纪念日”。美国南北战争(1861-1865年)期间,棒球这项起源于北方地区的运动,渐渐传到了南方。战争结束后的1868年,美国成立了第一支职业棒球队。到了1971年,美国职业棒球联盟成立,各支队伍定期展开激烈“厮杀”。

1868年,日本发生了明治维新,持续近700年的武士社会黯然结束,日本正式步入了“文明开化”的时代。本着“要想创建如欧美那样的文明社会,就必须开设欧美式的大学”的理念,日本于同年开设了“开成学校”,也就是现在的东京大学。

1871年,美国人HoraceWilson进入这所学校教授英语。第二年,也就是1872年,他将棒球也带进了校园。所以,今年正好是棒球传入日本的第150个年头。

前几天,我去了一趟位于东京后乐园的棒球殿堂博物馆。那里向人们详细地展示了自1872年以来日本150年的棒球历史。

展品 中 包 括 AlexanderJoyCartwrightJr.当年编写的棒球规则手册的复印件。一边读上面的文字,我的脑海中一边浮现出了棒球运动初创时期的诙谐画面。比如规则的第一条是:“所有人都要准时到场”。这大概是因为球员迟迟不到场,AlexanderJoyCartwrightJr.等得有些不耐烦了吧。

棒球在日本的普及,是从它在日本学生之间的普及开始的。1903年,早稻田大学和庆应大学首次举行了棒球对抗赛。从1925年开始,东京六所知名大学(早稻田、庆应、明治、法政、立教、东京)举办了棒球联赛。看这些大学生们打棒球,也成了当时东京人最大的乐趣。

而日本高中棒球的热潮,始于1915年在大阪举办的全国中等学校优胜棒球大赛。这个赛事深受欢迎,以至于全日本的学校都组建了棒球队。从1924年开始,比赛场地改为位于大阪近郊的甲子园球场。

说起“甲子园”,每年春天和夏天都会有来自日本各地的4000多支高中棒球队角逐冠军。NHK也会现场直播所有比赛。在此期间,“甲子园棒球”就是全日本的话题之王。

日本第一支职业棒球队是成立于1934年、隶属于大日本东京棒球俱乐部的东京棒球队 (即现在的读卖巨人队)。两年后的1936年,东京棒球队等7支球队聚在一起创建了日本职业棒球联盟。

随后,“在东京建棒球专用球场”的热潮空前高涨。恰逢位于东京的军队炮兵工厂迁往九州,到了1937年,一座可以容纳3万名观众的后乐园球场在工厂的原址上拔地而起。球场名字中的“后乐园”取自北宋范仲淹笔下名句“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”。

半个世纪之后的1987年,后乐园球场因年久老化被拆除。1988年,日本第一个全天候屋顶型球场“东京DOME(俗称东京巨蛋)”在元后乐园球场旁边竣工并正式投入使用。在场内225块白色双层幕布的加持之下,这个球场一举成为了东京的新名胜。

时至今日,12支球队参加的日本职业棒球联赛,依然拥有压倒性的人气。每年,每个球队要进行143场比赛。无论是哪个年代的日本少年,都憧憬成为一名职业棒球选手。日本运动神经最优秀的青年,成了职业棒球选手,他们年纪轻轻就拿着巨额年薪,和女演员、模特或电视主播等妙龄女性喜结连理。

在博物馆的最后一个展区里,赫然展示着212位进入日本棒球殿堂的著名选手的名字,这些人都是在日本妇孺皆知的名人。

在位于东京DOME地下的棒球殿堂博物馆里,我回顾了日本棒球150年的历史。最后,我不禁产生了一个疑问:日本还有足球、篮球、排球、网球等大量近代传入的体育运动项目。其中,为什么只有棒球如此受欢迎呢?

参观结束,我恍然大悟,这不正是因为棒球符合喜欢仔细思考的日本人的气质吗?足球和篮球的比赛节奏太快了,观众根本没有“思考”的时间。而在棒球比赛中,两队一共18名队员,其中,投手一个人动。击球手只有在自己喜欢的球过来的时候才会挥动球棒,其他8名防守队员只在球飞来的时候才会跑动接球,进攻方的8名球员一直坐在替补席上休息。所以,在观众看来,自己可以像投手、击球手、教练一样,可以慢慢思考。如果自己是投手,会投出什么样的球;如果自己是进攻方的教练,会安排队员用什么样的战术进攻……这样的思考会让日本人觉得其乐无穷。

然而,放眼亚洲,棒球仅仅在日本、韩国以及中国台湾地区受欢迎。在欧洲、中东、非洲、南美等地,棒球几乎无人问津。棒球无法在世界范围内普及的原因,也许就是因为作为一项运动,它的整体节奏实在太慢了吧。返回搜狐,查看更多

洛洛、阳阳喊你关注省运会

河南省第十四届运动会将于2022年在洛阳举办。10月12日,运动会主题口号、会徽及吉祥物发布会在洛阳举行。

本届省运会以“奋进河南新时代健康中原更出彩”为主题口号,会徽“腾飞”的设计以草书“洛阳”为主体,同时融入“豫”的拼音首写字母“Y”、“洛阳”的拼音首写字母“LY”、绽放的牡丹花、数字“14”、彩带、祥云、浪潮、吉祥鸟等元素组合造型,线条流畅有机地演变成熊熊燃烧的运动圣火映照下奔腾的河流和激情腾跃的运动员形象,突出河南洛阳浓厚的人文底蕴以及第14届省运会的文化内涵。象征“十四届”的主导数字“14”以书法笔韵挥洒而出,象征河南省体育事业的发展步伐和广阔的发展前景,彰显河南省体育健儿继承和发扬“更快、更高、更强、更团结”的奥林匹克精神。

与会徽同时亮相发布会的,还有两个可爱的吉祥物洛洛、阳阳。吉祥物的设计造型以“牡丹花”“帝龙”结合火炬、洛阳古城、数字14、黄河之水、运动人形、点赞大拇指、伊河洛河、吉祥纹样、微笑奔跑等为创意元素,通过艺术拟人化处理结合中国吉祥娃娃的特性,塑造出活泼可爱、活力十足的运动卡通形象,体现河南、洛阳深厚的文化底蕴以及伊河洛河流域地域文化特点,彰显“特色省运、健康省运、精彩省运、惠民省运”的体育盛会特色。

作为河南省第十四届运动会的举办城市,洛阳市体育事业近年来取得了长足进步。“十三五”以来,全市全民健身累计投入超过32亿元,在成功创建河南省全民健身示范市的基础上进一步创建国家全动健身模范市,2020年底全市人均体育场地面积达到2.21平方米,经常参加体育锻炼的人口超过261万,占常住人口的38%。今年9月,洛阳成功承办了第十四届全运会场地自行车项目比赛,使自行车运动成为这座历史文化名城的又一张名片。“十三五”期间,洛阳向省专业队输送了一大批优秀队员,2021年8月,鲍珊菊携手钟天使,夺得东京奥运会场地自行车女子团体竞速赛金牌,实现了洛阳奥运金牌零的突破。随后的第十四届全运会,代表河南参赛的49名洛阳运动员取得了4金3银3铜的好成绩。

河南省第十四届运动会是“十四五”期间我省举办的第一次大型综合性运动会。参加发布会的省体育局局长万旭表示,在刚刚结束的东京奥运会和第十四届全运会上,我省体育健儿顽强拼搏,取得奥运奖牌2金1银,全运会竞技体育项目奖牌16金11银17铜,并荣获体育道德风尚奖,实现了运动成绩和精神文明“双丰收”,为祖国赢得了荣誉,为我省增添了光彩。在奥运、全运的感召下,全省范围内迅速燃起了全民关注体育、参与体育、享受体育的热烈氛围,为第十四届省运会的举办注入了强大活力、营造了浓厚氛围。第十四届省运会会徽、吉祥物、主题口号的发布,将进一步推进第十四届省运会的宣传力度,提高本届省运会的社会影响力,有利于营造全省人民热爱体育、崇尚运动、健康向上的良好风气和全社会珍视健康、重视体育的浓厚氛围,进一步激发全社会参与迎接本届省运会召开的热情。